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今天小編給大家分享一下VueUse使用實(shí)例分析的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識(shí),所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來(lái)了解一下吧。
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Vueuse擁有大量出色的組合。但是量太大,要把它們?nèi)靠赐昕赡軙?huì)讓人抓不到重點(diǎn)。下面來(lái)介紹一些有用到的組合,它們?nèi)缦拢?/p>
onClickOutside
useFocusTrap
useHead
useStorage
useVModel
useImage
useDark
1、 onClickOutside
檢測(cè)點(diǎn)擊非常簡(jiǎn)單。但是,當(dāng)點(diǎn)擊發(fā)生在一個(gè)元素之外時(shí),如何檢測(cè)?那就有點(diǎn)棘手了。但使用VueUse中的 onClickOutside 組件就很容易能做到這點(diǎn)。代碼如下:
為想要追蹤的 container
元素創(chuàng)建一個(gè) ref
:
const container = ref(null);
然后我們用元素上的ref
屬性把它變成一個(gè)模板ref
。
Please don't click in here.
有了容器的ref
之后,我們把它和一個(gè)處理程序一起傳遞給onClickOutside
組合。
onClickOutside( container, () => alert('Good. Better to click outside.') )
這種可組合對(duì)于管理窗口或下拉菜單很有用。當(dāng)用戶點(diǎn)擊下拉菜單以外的地方時(shí),你可以關(guān)閉它。
模態(tài)框也通常表現(xiàn)出這種行為。
2、useFocusTrap
為了擁有可訪問的應(yīng)用程序,正確地管理焦點(diǎn)非常重要。
沒有什么比不小心在模態(tài)后面加tab,并且無(wú)法將焦點(diǎn)返回到模態(tài)更糟糕的了。這就是焦點(diǎn)陷阱的作用。
將鍵盤焦點(diǎn)鎖定在一個(gè)特定的DOM元素上,不是在整個(gè)頁(yè)面中循環(huán),而是在瀏覽器本身中循環(huán),鍵盤焦點(diǎn)只在該DOM元素中循環(huán)。
下面是一個(gè)使用VueUse的useFocusTrap
的例子:
將immediate
設(shè)置為true
,頁(yè)面加載時(shí),焦點(diǎn)將被放置在 container
元素中。然后,就不可能在該容器之外的地方做標(biāo)簽。
到達(dá)第三個(gè)按鈕后,再次點(diǎn)擊tab
鍵將回到第一個(gè)按鈕。
就像onClickOutside
一樣,我們首先為 container
設(shè)置了模板ref
。
const container = ref(null)
然后我們把這個(gè)模板引用傳遞給useFocusTrap
組合。
useFocusTrap(container, { immediate: true });
immediate
選項(xiàng)將自動(dòng)把焦點(diǎn)設(shè)置到容器內(nèi)第一個(gè)可關(guān)注的元素上。
3、useHead
VueUse為我們提供了一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)更新我們應(yīng)用程序的 head 部分--頁(yè)面 title、scripts和其他可能放在這里的的東西。
useHead 組合要求我們首先設(shè)置一個(gè)插件
import { createApp } from 'vue' import { createHead } from '@vueuse/head' import App from './App.vue' const app = createApp(App) const head = createHead() app.use(head) app.mount('#app')
一旦我們使用了這個(gè)插件,我們就可以隨心所欲地更新標(biāo)題部分。在這個(gè)例子中,我們將在一個(gè)按鈕上注入一些自定義樣式。
首先,我們創(chuàng)建一個(gè)ref
來(lái)表示我們要注入的樣式,默認(rèn)為空:
const styles = ref('');
第二,設(shè)置 useHead
將樣式注入到頁(yè)面中。
useHead({ // Inject a style tag into the head style: [{ children: styles }], })
然后,添加注入這些樣式的方法:
const injectStyles = () => { styles.value = 'button { background: red }' }
當(dāng)然,我們并不局限于注入樣式。我們可以在我們的中添加任何這些內(nèi)容:
title
meta tags
link tags
base tag
style tags
script tags
html attributes
body attributes
4、useStorage
useStorage
真的很酷,因?yàn)樗鼤?huì)自動(dòng)將 ref
同步到 localstorage,事例如下:
第一次加載時(shí), input
顯示 'Hello, world!',但最后,它會(huì)顯示你最后在 input
中輸入的內(nèi)容,因?yàn)樗槐4嬖趌ocalstorage中。
除了 localstorage,我們也可以指定 sessionstorage
:
const input = useStorage('unique-key', 'Hello, world!', sessionStorage)
當(dāng)然,也可以自己實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ)系統(tǒng),只要它實(shí)現(xiàn)了StorageLike
接口。
export interface StorageLike { getItem(key: string): string | null setItem(key: string, value: string): void removeItem(key: string): void }
5、useVModel
v-model
指令是很好的語(yǔ)法糖,使雙向數(shù)據(jù)綁定更容易。
但useVModel
更進(jìn)一步,擺脫了一堆沒有人真正想寫的模板代碼。
在這個(gè)例子中,我們首先定義了要附加到v-model
上的 props:
const props = defineProps({ count: Number, })
然后我們發(fā)出一個(gè)事件,使用v-model
的命名慣例update:
:
const emit = defineEmits(['update:count'])
現(xiàn)在,我們可以使用useVModel
組合來(lái)將 prop
和事件綁定到一個(gè)ref
。
const count = useVModel(props, 'count', emit)
每當(dāng) prop 發(fā)生變化時(shí),這個(gè) count
就會(huì)改變。但只要它從這個(gè)組件中被改變,它就會(huì)發(fā)出update:count
事件,通過v-model
指令觸發(fā)更新。
我們可以像這樣使用這個(gè) Input
組件。
這里的count ref
是通過v-model
綁定與 Input
組件內(nèi)部的count ref
同步的。
6、useImage
隨著時(shí)間的推移,web應(yīng)用中的圖像變得越來(lái)越漂亮。我們已經(jīng)有了帶有srcset
的響應(yīng)式圖像,漸進(jìn)式加載庫(kù),以及只有在圖像滾動(dòng)到視口時(shí)才會(huì)加載的庫(kù)。
但你知道嗎,我們也可以訪問圖像本身的加載和錯(cuò)誤狀態(tài)?
我以前主要通過監(jiān)聽每個(gè)HTML元素發(fā)出的onload
和onerror
事件來(lái)做到這一點(diǎn),但VueUse給我們提供了一個(gè)更簡(jiǎn)單的方法,那就是useImage
組合。
第一步,通過useImage
設(shè)置圖片的src
:
const { isLoading, error } = useImage({ src: url })
獲取它返回的isLoading
和error
引用,以便跟蹤狀態(tài)。這個(gè)組合在內(nèi)部使用useAsyncState
,因此它返回的值與該組合的值相同。
安排好后,useImage
就會(huì)加載我們的圖像并將事件處理程序附加到它上面。
我們所要做的就是在我們的模板中使用相同的URL來(lái)使用該圖片。由于瀏覽器會(huì)重復(fù)使用任何緩存的圖片,它將重復(fù)使用由useImage
加載的圖片。
Couldn't load the image :(![]()
在這里,我們?cè)O(shè)置了一個(gè)基本的加載和錯(cuò)誤狀態(tài)處理程序。當(dāng)圖片正在加載時(shí),我們顯示一個(gè)帶有動(dòng)畫漸變的占位符。如果有錯(cuò)誤,我們顯示一個(gè)錯(cuò)誤信息。否則我們可以渲染圖像。
UseImage 還有其他一些很棒的特性!如果想讓它成為響應(yīng)式圖像,那么它支持srcset
和sizes
屬性,這些屬性在幕后傳遞給img
元素。
如果你想把所有內(nèi)容都放在模板中,還有一個(gè)無(wú)渲染組件。它的工作原理與組合的相同:
Oops!
7、暗黑模式 useDark
最近,每個(gè)網(wǎng)站和應(yīng)用程序似乎都有暗黑模式。最難的部分是造型的改變。但是一旦你有了這些,來(lái)回切換就很簡(jiǎn)單了。
如果你使用的是Tailwind,你只需要在html元素中添加dark類,就可以在整個(gè)頁(yè)面中啟用。
然而,在黑暗模式和光明模式之間切換時(shí),有幾件事需要考慮。首先,我們要考慮到用戶的系統(tǒng)設(shè)置。第二,我們要記住他們是否已經(jīng)推翻了這個(gè)選擇。
VueUse的useDark
組合性為我們把所有這些東西都包起來(lái)。默認(rèn)情況下,它查看系統(tǒng)設(shè)置,但任何變化都會(huì)被持久化到localStorage
,所以設(shè)置會(huì)被記住。
黑暗模式的樣式:
.dark .container { background: slategrey; color: white; border-color: black; } .dark button { background: lightgrey; color: black; } .dark body { background: darkgrey; }
如果你沒有使用Tailwind,你可以通過傳入一個(gè)選項(xiàng)對(duì)象來(lái)完全定制黑暗模式的應(yīng)用方式。下面是默認(rèn)的Tailwind:
const isDark = useDark({ selector: 'html', attribute: 'class', valueDark: 'dark', valueLight: '', })
也可以提供一個(gè)onChanged處理程序,這樣你就可以編寫任何你需要的Javascript。這兩種方法使你可以使它與你已有的任何造型系統(tǒng)一起工作。
以上就是“VueUse使用實(shí)例分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識(shí),如果還想學(xué)習(xí)更多的知識(shí),請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
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