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本篇內(nèi)容介紹了“C#中的Task怎么理解”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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Thread與Task區(qū)別
任務(wù)可以返回結(jié)果 , 沒 有直接的機(jī)制可以從 線程返回結(jié)果。 任務(wù)通過使用取消令牌來支持取消, 但是線程沒有。 一個(gè)任務(wù)可以同時(shí)執(zhí)行多個(gè)線程, 線程一次只能運(yùn)行一個(gè)任務(wù)。 可以使用async和await關(guān)鍵字輕松實(shí)現(xiàn)異步。 新的Thread不處理線程池線程,而Task確實(shí)使用線程池線程。 任務(wù)是比線程更高層次的概念。
Task
.NET框架提供Threading.Tasks類,我們可以創(chuàng)建任務(wù)并異步運(yùn)行它們,任務(wù)是代表應(yīng)該完成的某些工作的對(duì)象。該任務(wù)可以告訴我們工作是否完成,并且操作返回結(jié)果,那么任務(wù)將為我們提供結(jié)果。
深入思考Task
Thread是基于操作系統(tǒng)級(jí)別的線程,而ThreadPool和Task不會(huì)創(chuàng)建自己的操作系統(tǒng)線程,二者是由任務(wù)調(diào)度器(TaskScheduler)執(zhí)行,默認(rèn)的調(diào)度程序僅僅在ThreadPool上運(yùn)行,與ThreadPool不同,Task可以在指定時(shí)間返回完成結(jié)果,并且還可以通過ContinueWith延續(xù)任務(wù),以使得任務(wù)執(zhí)行完畢后運(yùn)行更多操作,如果已完成立即進(jìn)行回調(diào),也可以調(diào)用Wait來同步等待任務(wù)完成,如同Thread.Join一樣阻塞線程執(zhí)行,直到任務(wù)完成
重點(diǎn)來了
由于任務(wù)在ThreadPool上運(yùn)行,因此創(chuàng)建不加任何選項(xiàng)的默認(rèn)Task并不適用于執(zhí)行長(zhǎng)時(shí)間的操作,因?yàn)樗鼈兛赡軙?huì)將系統(tǒng)默認(rèn)的線程池給填滿導(dǎo)致其他操作的線程阻塞,但是Task提供了LongRunning選項(xiàng),設(shè)置此項(xiàng)后,告訴任務(wù)調(diào)度器(TaskScheduler)啟動(dòng)新的線程,而不是在ThreadPool上運(yùn)行
var task = Task.Factory.StartNew(() => ("Hello World"), TaskCreationOptions.LongRunning);
Console.WriteLine(task.Result);
任務(wù)和線程之間的最主要區(qū)別之一是異常的傳播。在使用線程時(shí),如果我們?cè)陂L(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的方法中獲得異常,則不可能在父函數(shù)中捕獲該異常,但是如果我們?cè)谑褂萌蝿?wù),則很容易捕獲該異常。
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名稱欄目:C#中的Task怎么理解
新聞來源:http://fisionsoft.com.cn/article/pojgoi.html