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如何在短視頻里規(guī)范使用音樂BGM?

目前,短視頻領(lǐng)域是音樂重要使用場景之一。如果把一段短視頻的BGM去掉,則會使內(nèi)容失去情調(diào)。一段優(yōu)質(zhì)的BGM會將用戶串聯(lián)起來,形成大規(guī)模的長線流量。無論是情感帶入、滋養(yǎng)情調(diào)還是解壓自愈,這些作用都使BGM成為人們生活中不可獲缺的一部分。

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1、抖音BGM使用情況

平臺在特定的范圍內(nèi)會熱推某幾支視頻,在熱推期間作品使用的BGM會為流量起到加持作用。創(chuàng)作者甚至?xí)?yōu)先選擇一支BGM,為其定制視頻內(nèi)容。所以抖音BGM有多大的魔性,視頻就有多大的傳播力,而運用好BGM對每位視頻創(chuàng)作者來說都極其重要。

在抖音,音樂人占比超百分之五十,借助抖音很多音樂人的原創(chuàng)作品爆火被大眾熟知。抖音依靠音樂人充實內(nèi)容,音樂人也通過抖音獲得了流量。從音樂語言占比可以看出音樂是沒有國界的,海內(nèi)外的音樂作品只要是優(yōu)質(zhì)的、好聽的都會被大眾所認可,從音樂類型上來看,流行音樂因有大眾音樂之稱,占比接近半數(shù)。隨著時代的變遷流行音樂發(fā)展出了多種多樣的音樂形態(tài),有著屬于時代的特色,多樣性和生活化的特點也使其容易被大眾接受。透過音樂可以影響我們的情緒,而短視頻使用的配樂則可以反映出創(chuàng)作者當(dāng)時的心情。

2、選擇BGM的一些小竅門

關(guān)于如何選擇BGM我們可以根據(jù)以下幾大維度進行參考。

① 使用場景

從使用場景的角度上來看,應(yīng)首先考慮BGM與其使用場景的匹配程度。例如場景是汽車類或運動類的視頻,采用搖滾類型的音樂更能將速度和激情淋漓盡致地體現(xiàn)出來。

如果是恐怖類的視頻,那么在配樂的選擇上多以弦樂、鋼琴、電子合成器為主。弦樂主打長線條,能夠營造懸疑的氛圍,由小聲到大聲再戛然而止能體現(xiàn)突發(fā)事件的驚嚇效果。鋼琴能夠營造一種清幽、飄渺、不安的氛圍,電子合成器則會用一種怪誕的音效,營造詭異的空間。

② 情緒

從情緒維度來講,情緒主要分為三類:正向情緒、負向情緒和比較中性的情緒。

正向情緒一方面適合于政府、科技或宣傳廣告配樂,多以大氣的管弦樂、交響樂為主。另一方面適合于清新文藝的生活類短片,如甜品店、書店、文藝時尚主題的自媒體等等,樂器多以尤克里里、民謠吉他、口哨、打擊樂為主,負向情緒體現(xiàn)在能讓人產(chǎn)生同情或希望等情緒,如公益愛心、救災(zāi)救難等作品中,其BGM更適合鋼琴、大提琴類演奏緩慢的音樂,或人聲無詞地哼唱,中性的情緒為不帶特別強烈感情色彩的音樂,往往適合一些聊天場所,主要讓人心情平緩放松。

③ 節(jié)拍

一般常見的節(jié)拍有4/4拍節(jié)奏、2/4拍節(jié)奏、3/4拍節(jié)奏、8/4拍節(jié)奏。其中2/4拍節(jié)奏明顯,多見于舞曲。強弱規(guī)律比較單一給人以激烈的感覺。4/4拍強弱規(guī)律兼顧流動性和節(jié)奏感在不同的BPM下能呈現(xiàn)歡快、激烈、平靜、悲傷等各種情緒,特點是穩(wěn)定和流暢。3/4拍是典型圓舞曲的拍子,具有流動感給人以輕松活潑的感覺。8/4拍通常適合企業(yè)、政府宣傳廣告的配樂,給人氣勢感和推進感。

④ BPM

BPM為每分鐘節(jié)拍數(shù)的單位。人的脈搏正常跳動的范圍是60~100次/分鐘,依照此標(biāo)準(zhǔn),BPM值大于100的音樂會讓人感到興奮,BPM值越低,越會讓人感到悲傷甚至壓抑,除上訴的選擇之外,在選擇BGM時還可根據(jù)BGM時長、樂器、流派、人聲等多個因素進行選擇,最終我們才能為視頻選擇到最合適的配樂,達到畫面加音樂大于2的效果,在BGM的選擇上還可考量的另一因素就是波形圖,波形圖主要反應(yīng)音源聲音能量的大小,在AGM(曲多多)網(wǎng)站上會將每段音樂配有波形圖,下圖中為大家介紹波形圖的四種類型。

3、使用BGM時應(yīng)注意的版權(quán)風(fēng)險

一首完整的音樂作品它的版權(quán)由四個部分組成:分別是詞、曲版權(quán),錄音版權(quán),表演者權(quán)益。如果我們用一首歌做原版原唱的時候,需要同時拿到以上四種權(quán)益的許可。如果我們拿一首歌來翻唱或者現(xiàn)場演繹,只需拿到詞、曲版權(quán)即可,音樂版權(quán)根據(jù)不同的使用情況會涉及到不同的引申權(quán)益,比如互聯(lián)網(wǎng)信息傳播權(quán)、翻唱權(quán)、公播權(quán)、改編權(quán)、同步權(quán)、復(fù)制權(quán)等等。

比如我們需要一首歌作為短視頻的背景音樂,同時該視頻會在互聯(lián)網(wǎng)上進行傳播,在這樣的前提下,我們需要拿到詞、曲版權(quán),錄音版權(quán),表演者權(quán)益的同步權(quán)及互聯(lián)網(wǎng)信息傳播權(quán)。同時音樂版權(quán)的收費會根據(jù)使用的區(qū)域、使用授權(quán)的年限來獨立計費。

在海外,Youtube為了保護音樂版權(quán),發(fā)展出了一套強大的武器:Content ID。Content ID功能包含了影片ID和音訊ID兩種功能,分別具有比對視訊和音訊是否侵權(quán)進行鑒定和保護的功能,其監(jiān)測方式會比對一段視頻中的背景音樂,是哪首歌及來自哪個版權(quán)公司。HIFIVE也提供音頻監(jiān)測技術(shù),直接監(jiān)測一段視頻中使用了哪首歌,以及該背景音樂在視頻中的持續(xù)時長、歌曲名、歌手名等等,直接提供歌曲準(zhǔn)確的信息。

4、對于BGM的常見誤區(qū)

① 日常視頻使用BGM是否算侵權(quán)?

判斷是否侵犯著作權(quán)并不在于使用場景,而在于使用者是否取得了著作人的允許。內(nèi)容的非商用并不意味著可以隨意使用網(wǎng)上下載的音樂,只要有公司在未取得授權(quán)就將音樂進行剪輯和公開傳播的行為,都屬于侵犯了著作權(quán)。

② QQ音樂、網(wǎng)易云音樂上我付費下載的音樂,能否當(dāng)作BGM?

在沒有獲得授權(quán)的前提下,隨意在視頻中添加從音樂平臺上免費或付費下載的音樂進行傳播,都是一種侵犯了著作權(quán)權(quán)益的行為。因為QQ音樂或網(wǎng)易云音樂等流媒體,它提供的下載、試聽、會員服務(wù)都是指在平臺內(nèi)用戶收聽的行為,而不能作為商用音樂進行授權(quán)。

③ 使用少于20秒是否算侵權(quán)?

按照《中國著作權(quán)法》的規(guī)定和法院判決案例,使用音樂的時長并不能作為是否侵權(quán)的判決標(biāo)準(zhǔn)之一,仍取決于是否獲得了音樂版權(quán)著作方的許可。

④ 短視頻侵權(quán),平臺需要承擔(dān)責(zé)任嗎?

根據(jù)避風(fēng)港原則,在發(fā)生著作權(quán)侵權(quán)案件時,如果平臺能夠在接到通知書之后封鎖侵權(quán)人的作品、表演、視頻鏈接,即只提供空間服務(wù),不制作網(wǎng)頁內(nèi)容,那么就不承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任。

但紅旗原則同樣規(guī)定,如果侵犯著作權(quán),主要指信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)的事實是顯而易見的,就像是紅旗一樣飄揚,平臺方不能裝作看不見或者以不知道侵權(quán)的理由來推脫責(zé)任。在這樣的情況下,如果平臺方不移除侵權(quán)信息,就算著作權(quán)人沒有發(fā)出通知,也應(yīng)該認定第三方是侵權(quán)的,應(yīng)該承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任。

音樂在短視頻創(chuàng)作時起著至關(guān)重要的作用,音樂與視頻兩者相輔相成,維護版權(quán)即是保護原創(chuàng)音樂。如今,音樂版權(quán)正版化是大勢所趨,內(nèi)容創(chuàng)作者及MCN要樹立版權(quán)意識,尊重他人勞動成果,才能推動整個行業(yè)的蓬勃發(fā)展。


文章題目:如何在短視頻里規(guī)范使用音樂BGM?
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