新聞中心
本文將從原型開發(fā)開始講起,仔細為大家描述需求入門中的一些方法。希望本文能對大家了解原型開發(fā)有所幫助。

為什么需要原型
建立原型的主要原因是為了解決在產(chǎn)品開發(fā)的早期階段不確定的問題,利用這些不確定性來判斷系統(tǒng)中哪一部分需要建立原型和希望從用戶對原型的評價中獲得什么。原型可以使他們的想象更具體化,有助于說明和糾正這些不確定性,總的來說通過原型法可以很好的減少項目風(fēng)險。 水平和垂直的原型。
我們和業(yè)務(wù)人員經(jīng)常談到的是水平原型,水平原型也叫做“行為原型” (behavioral prototype)。探索預(yù)期系統(tǒng)的一些特定行為,并達到細化需求的目的。當(dāng)用戶在考慮原型中所提出的功能可否使他們完成各自的業(yè)務(wù)任務(wù)時,原型使用戶所探討的問題更加具體化。它更多從業(yè)務(wù)需求著手,應(yīng)用在需求階段。
垂直原型(vertical prototype),也叫做結(jié)構(gòu)化原型或概念的證明,實現(xiàn)了一部分應(yīng)用功能。當(dāng)預(yù)期實現(xiàn)階段可能存在技術(shù)風(fēng)險時,可以開發(fā)一個垂直原型。垂直原型通常用在生產(chǎn)運行環(huán)境中的生產(chǎn)工具構(gòu)造,使其結(jié)果一目了然(更有意義)。比起在軟件的需求開發(fā)階段,垂直原型更常用于軟件的設(shè)計階段以減少風(fēng)險。
拋棄型原型或進化型原型
從原型存在生命時機考慮分為拋棄型原型和進行型原型,拋棄型原型不作為最終產(chǎn)品的一部分,只是作為探索性的回答一些需求問題,細化需求并提高需求質(zhì)量。由于在開發(fā)階段最終將拋棄這些原型,因此不需要花太大力氣去建立該原型。
進化型原型是在已經(jīng)清楚地定義了需求的情況下,為開發(fā)漸進式產(chǎn)品提供了堅實的開發(fā)基礎(chǔ),作為產(chǎn)品的部分實現(xiàn)。與拋棄型原型的快速、粗略的特點相比,進化式模型一開始就必須具有健壯性和產(chǎn)品質(zhì)量級的代碼。因此,對于描述相同的功能,建立進化型原型比建立拋棄型原型所花的時間要多。一個進化型原型必須設(shè)計為易于升級和優(yōu)化的,因此,你必須重視軟件系統(tǒng)性和完整性的設(shè)計原則。要達到進化型原型的質(zhì)量要求并沒有捷徑。進化型原型一般在處理架構(gòu)時會采用。
低保真原型和高保真原型
原型分低保真原型和高保真原型,低保真原型目標在于表達工作主要內(nèi)容,體現(xiàn)靜態(tài)的元素,不需要動態(tài)交互。高保真原型目標是作出一個和實際上線后的產(chǎn)品差不多的樣子,不僅包括靜態(tài)的界面,還包括交互,甚至有的還把數(shù)據(jù)保存、邏輯驗證等都包含在內(nèi)。如果客戶要求開發(fā)之前必須看到和實際產(chǎn)品一樣的原型時,這時就需要做高保真原型,如果對于小型項目,或者只是用來做交流主要需求用時,就可以做低保真原型。
原型工具
需求在產(chǎn)品開發(fā)中的重要性已經(jīng)是不需爭議的事實,現(xiàn)在需求方法有很多,業(yè)界最常用的一種辦法就是通過原型展現(xiàn)需求,通過用例表達需求。業(yè)務(wù)人員掌握制作原型能夠更快更清楚的表達業(yè)務(wù),同客戶和開發(fā)可以進行更直觀的溝通,使得大家在理解上容易更一致。然而原型工具有非常多,比如大多數(shù)人用過的Excel、Access、Delphi、PowerPoint、Axure、Balsamiq Mockups、ForeUI、iRise、Lucid Spec、Mockup Screens、Pencil、Serena等,甚至開發(fā)工具雅奇等也可以用來做原型。工欲善其事,必先利其器,對于剛剛使用原型方法的業(yè)務(wù)人員來說,如何選擇適合自己的原型工具呢?這就需要首先根據(jù)原型的目的明確做原型的粒度。
在限定時間內(nèi)能夠?qū)⑿枨蟊磉_更清晰需要一個合適的工具。業(yè)務(wù)人員一般都不會有什么編程經(jīng)驗,我們怎么能夠做出表達靜態(tài)元素界面,又能加入動態(tài)交互功能的原型呢?為了能在需求階段都能夠更好的采用原型開發(fā)方法,我搜集并使用過多種原型工具,希望找打一款比較使用簡單,但又能實現(xiàn)一般的交互功能,最好是業(yè)務(wù)人員學(xué)個一個小時就可以完全自己動手使用了。我用過一個原型工具 GUI Design Studio ,它的主要特點就是操作簡單,不需要開發(fā)人員幫助,通過半個小時的學(xué)習(xí)后你將可以自己開始做原型了。《原型工具GUI Design Studio》對這個工具的使用進行可簡單介紹。
原型不僅僅是界面
我們可以通過原型來引導(dǎo)用戶來使用系統(tǒng)解決問題,但原型不僅僅是需求,它還是設(shè)計、開發(fā)工具,所以作原型時不僅需要客戶的參與,也需要技術(shù)人員的參與,但應(yīng)該盡量由業(yè)務(wù)人員而非開發(fā)人員來實現(xiàn)原型的需求部分。下面是在UCD社區(qū)里面看到的一張圖,原型最主要功能是表現(xiàn)界面,但要做好界面其實不容易,山下面還有很多東西需要考慮才能支撐界面,其實做原型的過程就是設(shè)計系統(tǒng)的過程。我們都希望盡量把開發(fā)工作前移,需求能做的工作就不留到開發(fā)環(huán)節(jié)做。如果軟件模式一定,那么框架做得好的話就一定可以讓業(yè)務(wù)人員來做一部分現(xiàn)在屬于開發(fā)人員的工作(注:這部分工作其實本就該屬于業(yè)務(wù)人員),那時大家就能體會到開發(fā)軟件就如同做原型一樣的樂趣了!
OpenExpressApp對原型的支持
細心的讀者在《OpenExpressApp架構(gòu)-信息系統(tǒng)開發(fā)平臺》中的Roadmap圖中能看到右邊的OpenTool中包括對原型的支持。OEA關(guān)注點更多的是從軟件工程向業(yè)務(wù)工程的轉(zhuǎn)移,所以和業(yè)務(wù)相關(guān)的原型會作為一個重點工具來考慮。
使用原型有三個主要目的:
- 作為一種需求工具,明確并完善需求原型,它初步實現(xiàn)所理解的系統(tǒng)的一部分。
- 作為一種設(shè)計工具,探索設(shè)計選擇方案原型,探索不同的用戶界面技術(shù),使系統(tǒng)達到最佳的可用性,并且可以評價可能的技術(shù)方案。
- 作為一種開發(fā)工具,發(fā)展為最終的產(chǎn)品原型,是產(chǎn)品最初子集的完整功能實現(xiàn),通過一系列小規(guī)模的開發(fā)循環(huán)后可以完成整個產(chǎn)品的開發(fā)。
OEA的原型工具將會考慮集成需求工具、設(shè)計工具和開發(fā)工具與一體,由業(yè)務(wù)需求人員、設(shè)計師和開發(fā)人員在OpenExpressApp平臺下進行連貫的開發(fā),它做的是水平、進化型、高保真原型。
需求入門: 需求工程=需求開發(fā)+需求管理。
標題名稱:詳解需求入門中的原型開發(fā)實現(xiàn)
網(wǎng)站網(wǎng)址:http://fisionsoft.com.cn/article/coihgog.html


咨詢
建站咨詢
